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Scommesse sportive virtuali: l’ultima trovata del mondo delle scommesse che arriva direttamente dai bookmaker inglesi e sta già facendo registrare incassi paurosi. Una nuovissima tipologia di gioco che si basa su scommesse a quota fissa su eventi simulati al computer con una qualità grafica elevatissima e con immagini trasmesse in tempo reale dalle varie agenzie che lo gestiscono. Il video mostra gli istanti salienti dei vari eventi che si possono giocare, come partite di calcio, match di tennis, gare d’automobilismo, corse di cavalli (trotto, galoppo e ostacoli) e di levrieri.

Questo nuovo sistema è certificato dal Monopolio di Stato (AAMS) che ha definito la puntata minima (di un euro!!), ma soprattutto un play-out (restituzione di una percentuale delle giocate agli scommettitori vincenti) veramente molto elevato: tra l’80 e il 90 per cento delle scommesse singole e tra il 60 e il 90 per cento di quelle plurime.

 Il palinsesto è ben definito e vengono adottate le tipologie di scommesse degli eventi classici, quindi, per fare un esempio, per le partite di calcio vale il classico 1X2 della vecchia schedina del Totocalcio.

Le fasi delle scommesse virtuali

Una delle differenze principali tra le classiche scommesse sportive e quelle virtuali consiste nella rappresentazione e nella durata dell’evento (ad esempio un avvenimento di calcio simulato si svolge nell’arco 5 minuti). Per quanto riguarda la rappresentazione, ogni sport viene diviso in tre fasi distinte:

  • Il preambolo di ciascuna gara dura in genere tre minuti e a seconda dello sport prescelto, presenta i diversi concorrenti (le squadre, i vari animali, i singoli giocatori, ecc.)

  • Giro di pista (nel caso di cavalli o corse automobilistiche) o gli eventi salienti delle partite di calcio o dei match di tennis, commentati con tanto di replay. La durata di questa fase è di circa 1 minuto. Una curiosità, sul circuito Sisal, ad esempio, le partite virtuali sono commentate da personaggi noti come Carlo Pellegatti e Bruno Longhi.

  • Esito, cioè il risultato del match o all’ordine d’arrivo della gara a cui viene dedicato l’ultimo minuto

Chi garantisce

L’esito delle scommesse virtuali è determinato in maniera casuale da un estrazione certificata dall’ Agenzia delle Dogane e dei Monopoli : l’elaborazione degli esiti viene gestita attraverso un software che genera numeri pseudo casuali (RNG), installato centralmente presso il totalizzatore nazionale.

La presenza del generatore di numeri pseudo casuali nel totalizzatore nazionale garantisce l’effettiva chiusura delle vendite prima della conoscenza del risultato e il controllo centralizzato dei biglietti vincenti come accade per le scommesse sugli eventi reali. In fase di verifica, le implementazioni del totalizzatore nazionale e della piattaforma di gioco virtuale sono confrontate su un numero elevatissimo di eventi verificando l’uniformità di comportamento. Gli algoritmi sono utilizzati per la verifica degli esiti vincenti forniti dalla piattaforma di gioco virtuale

Le quote dei diversi concorrenti (cavalli, cani, squadre, ecc.) sono create in modo che i concorrenti con una più alta probabilità di essere estratti hanno quote più basse e viceversa. Ogni numero può essere estratto una sola volta e quindi non possono esistere parità.

Dove si gioca

Per rendere ancora più appetibili le scommesse virtuali, i vari colossi del settore stanno ovviamente investendo in tutti i modi. Le varie agenzie stanno allestendo le proprie filiali con terminali appositi, maxischermi fino a 42 pollici e monitor per verificare quote e risultati. Nello stesso modo i bar che hanno un “corner” di Sisal, Snai o altre agenzie stanno già installando i primi terminali.

Detto questo sappiamo che i numeri li farà la rete, le varie agenzie si stanno già facendo battaglia  per portare gli utenti nei propri portali online e non solo. A breve, ma non sappiamo definire quando, si potrà infatti scommettere su smartphone.

Al momento, pensando di fare cosa gradita, riportiamo l’elenco delle agenzie e il relativo nome del servizio attraverso le quali è già possibile scommettere:

  • EUROBET (Sport Virtuali)
  • Lottomatica (Virtual Better)
  • Sisal – (Virtual Race)
  • SNAI (Sport Virtuali)
  • Totosì – (FastPlay)
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